Üç mağaza, aynı tasarım disiplini
Figma'da üç e-ticaret web sitesi arayüzü tasarladım. Her projeyi temiz yerleşimler, kullanıcı dostu navigasyon ve modern bir görsel yapı etrafında kurdum. Ürünlerin sayfayı taşıyabilmesi için onlara yeterli alan bıraktım; arayüzün görevi kataloğun önüne geçmek değil, ziyaretçiyi yönlendirmekti.
Üç tasarımda da aynı temel sorulara döndüm. Hiyerarşi, sıradaki adımı görünür kılmalıydı. Navigasyon kolay anlaşılmalıydı. Ürün sunumu ile çevresindeki yerleşim, birbirinden kopuk ekranlar yerine aynı mağazanın parçaları gibi okunmalıydı.
E-ticaret tasarımı alışveriş akışını desteklemeli
Bir e-ticaret arayüzü yalnızca özenli sayfa kompozisyonlarından oluşmuyor. Navigasyon, sayfa yerleşimi, ürün sunumu ve alışveriş akışı arasındaki ilişki, deneyimin bütünlüğünü belirliyor. Görsel yapıyı bu ilişkiyi anlaşılır tutmak ve ürünlerin çevresinde sakin bir çerçeve kurmak için kullandım.
Tasarım ortamı Figma'ydı ancak kararları uygulamayı düşünerek verdim. Arayüzün taslak ekranların ötesine geçebilmesi ve çalışan bir e-ticaret platformuna yerleştiğinde hiyerarşisini koruyabilmesi gerekiyordu.
İki tasarım üretime taşındı
İki projede sorumluluğum tasarım dosyalarının ötesine geçti. Onaylanan arayüzleri desteklemek için T-Soft altyapısını güncelleyip özelleştirdim. Böylece platform somut bir tasarım kısıtına dönüştü: yerleşimin, var olan bir e-ticaret sistemi içinde çalışırken tasarım niyetini koruması gerekiyordu.
Uygulama çalışması sayfa yerleşimlerini, ürün sunumunu ve genel alışveriş deneyimini iyileştirmeyi içeriyordu. Tasarımları üretime taşımak, UI/UX kararlarımla bu kararların arkasındaki front-end koşulları arasındaki bağı güçlendirdi. Şu ilkeyi de netleştirdi: bir tasarım, onu çalıştıracak sistem içinde yapısını koruyabildiğinde daha kullanışlıdır.